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Guide des Equipes de Sécurité et d'intervention Rapide

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Henderbac

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Guide des Equipes de Sécurité et d'intervention Rapide


Les Equipes de Sécurité et d'intervention Rapide est une équipe d'assault un peu comme le SWAT ou le GIGN si ont devais les comparer à notre époque, il sont parfait pour l'interventions rapide en lieux "Dangereux", ou pour sécurisé des Zone sous danger, éxemple, si un Anarchiste fait un Attentat dans un Logement, l'ESIR Sera envoyé sur place, pour enquétez et Sécurisez le lieux, faire evacuer les blésser, il sont composé d'une hiérarchie : l'ESIR Assault Unit (Unité d'assault), Matricule : ESIR-ASSAULT.UNIT-*Votre nom* / l'ESIR Assault Unit Squad Leader (Chef d'équipe des unités d'assaults), Matricule : ESIR-ASSAULT.UNIT.SqL-*Votre nom* / l'ESIR Commander (Chef des armés), Matricule : ESIR-COMMANDER-*Votre nom*.
L'ESIR est armé par Sarif Industrie et Amaria Industrie pour leurs arme de poing, Ils sont équipés de M44, Un fusil d'assault pour les long et moyenne distance, leurs arme de défense personnelle reste l'ESIR AutoShotty, il sont équipé aussi d'un PCR Mk.II en arme de poing.


Code radio:

IRS = Intervention Rapide Sur...(Exemple: IRS Bar)
DRS = Demande Renfort Sur...(Exemple: Demande de renfort sur Zone d'ombre)
EDZ = Exposif Dans la Zone.
TDZ = Trafique Dans cette Zone. (Présicer quelle genre de trafique| Exemple: TDZ: Drogue ou TDZ: Armes).
ACZ = Activité Civil dans la Zone.
ADZ = Abobination dans cette Zone.
PAA = Point à atteindre/Zone sur laquelle vous patrouillez. (Exemple: Donnez moi votre PAA ! (En gros dite dans quelle zone vous patrouillez ou vous vous rendez)).
C.O.M.A = Centre Opération Militaire d'Amaria.
Code Rouge: Abandonnez vos objectifs principaux pour vous concentrez sur un objectif plus important. (Uniquement ordonnez par le plus haut-gradé présent).
Code Vert: Retournez à vos objectifs principaux du jour. (Uniquement après un Code Rouge et toujours par le plus haut gradé présent).

Choses à savoir:

-Une équipe doit toujours être former de deux personnes. Si aucun supérieure n'est présent et que vous êtes seul vous ne sortez pas, vous restez au C.O.M.A à tout prix même si des
troubles extérieures sont présents, la protection du C.O.M.A est un de vos objectifs principaux.

-Si vous être deux Unités du même grade, restez ensemble et décidez lequelle doit être chef d'équipe.

-Avant de sortir n'oubliez pas de règler votre radio et faites en sorte d'avoir reçu vos objectifs principaux du jour de la part du plus haut-gradé présent.

-Lors de vos patrouilles dans Central les haut-gradés peuvent vous demandés votre matricule et vos ordres de missions, rapellez-vous bien de vos ordres de mission ou vous allez
passez un mauvais quart d'heure.

-Votre comportement dépend de votre personnage mais allez pas non plus tuer ou violenter quelqu'un pour rien.

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